Sekcja gier na żywo, ważna dla wielu graczy, w obecnym teście była bezużyteczna. Poza nieruchomą listą stołów i krupierów nie było nic. Nie można było oglądać transmisji wideo ani uczestniczyć w grze. Pełne wrażenia z tego działu opiera się na zaawansowanych technologiach klienckich, w tym WebSocket i JavaScriptu. Degradacja jest w tym przypadku prawie zupełna. Użytkownik dostaje tylko informację tekstową, że taka usługa istnieje. Podstawowe dane, takie jak liczba graczy przy stole pozostawały ukryte. Sekcja stała się wyłącznie informacyjnym placeholderem.
Table of Contents
Toggle