Die Reaktionsfähigkeit der Benutzeroberfläche auf Eingaben des Nutzers wurde von uns mit einer Speedkamera gemessen. Die durchschnittliche Latenzzeit zwischen Berührung des Fingers und visueller Reaktion lag bei stabilen 32 ms, was unter der für uns wahrnehmbaren Schwelle der Wahrnehmung für Verzögerungen liegt und der App ein direktes, schnell reagierendes Anfühlen gibt. Das Durchblättern durch viele Einträge von Spiellisten geschieht mit stabilen sechzig Bildern pro Sekunde pro Sekunde, wobei das nachladende Laden der Spielvorschaubilder erst beginnt, wenn sie kurz davor sind, in den sichtbaren Bereich zu gelangen. Diese vorausschauende Nachladestrategie unterbindet, dass der Arbeitsspeicher mit Bildinformationen von den Spielen überflutet wird, die der Benutzer unter Umständen nie erreicht.
Table of Contents
Toggle