Une Démocratisation du Jugement Qualitatif
D’habitude, le choixun jeu se base sur le marketing ou les avis des rédacteurs. Dans ce contexte, le pouvoir revient à l’utilisateur. Ce système constitue une forme de démocratisation du jugement. Un slot au thème attrayant mais aux mécaniques décevantes sera vite enfoui par les mauvaises notes. À l’inverse, un jeu moins promu mais offrant une session équitable et amusante peut monter dans les rangs. C’est le participant, et non le seul fournisseur, qui décide de ce qui est bon. Cette force du groupe devient un moyen d’orientation essentiel face à un catalogue souvent gigantesque.
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