En outre, la représentation et l’inclusion au sein des jeux peuvent exacerber ces inégalités. Les stéréotypes de genre, raciaux ou socio-économiques présents dans les jeux vidéo peuvent renforcer des préjugés et des divisions dans la société. En exposant ces problématiques, le milieu du jeu peut devenir un espace de critique sociale, permettant de soulever des questions sur les valeurs véhiculées par nos choix ludiques.
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