- Guerrero
- Chamán
- Rastreador
- Caudillo
- Encantador
- Paladín
- Leyenda
- Maestro del Fuego
Cada nivel necesita una suma concreta de Puntos de Experiencia. Por ejemplo ilustrativo, ascender de Guerrero a Chamán es comparativamente veloz, mientras que conseguir la categoría de Señor del Fuego demanda una constancia y un ritmo de juego considerables. Cada subida de nivel se celebra con un obsequio inmediato, destacando el triunfo del usuario.
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